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調查:美國“千禧一代”傾向于訂閱電子游戲服務
http://www.gcppfm.live 物聯中國
日期:2019-06-11 17:53:31來源:物聯中國 點擊:506
核心提示:據路透社報道,當地時間本周一消息,德勤發布年度數字媒體趨勢調查,調查顯示,如今,美國“千禧一代”中,訂閱電子游戲服務的人數要多于訂閱傳統付費電視服務的人。  據了解,這是德勤發布的第13次年度數字媒體趨勢調查。該調查由一家獨立研究公司在2018年12月至2019年2月之間在線進行,受訪者為2003名美國消費者。  據...

據路透社報道,當地時間本周一消息,德勤發布年度數字媒體趨勢調查,調查顯示,如今,美國“千禧一代”中,訂閱電子游戲服務的人數要多于訂閱傳統付費電視服務的人。

  據了解,這是德勤發布的第13次年度數字媒體趨勢調查。該調查由一家獨立研究公司在2018年12月至2019年2月之間在線進行,受訪者為2003名美國消費者。

  據調查,1983年至1996年間出生的人中,目前,約53%的付費用戶訂閱了游戲服務,相比之下,付費訂閱電視服務的只有51%。而去年德勤的調查中,千禧一代在電子游戲服務的訂閱人數占比為44%,電視服務的訂閱人數則為52%。

  路透社報道稱,有線、衛星或光纖付費電視等日益受到觀眾觀看習慣改變的挑戰,直接面向消費者的流媒體服務的興起尤其帶來更大的挑戰。

  與此同時,電子游戲和電子競技的普及程度越來越高,更是日漸形成一個產業,粉絲親自或在線觀看專業競技與業余游戲比賽。

  值得關注的是,移動端的休閑游戲也越來越多,用戶可以訂閱《魔獸世界》以及騰訊開發的熱門游戲《英雄聯盟》等

  “人們越來越多地選擇在移動設備上玩游戲,而不是以閱讀和其他活動來打發空閑時間,所以,游戲消費的增長也是順理成章。”負責德勤美國地區電信、媒體和娛樂業務的凱文·韋斯特科特(Kevin Westcott)對此表示,“另外,游戲還可以提供玩家與粉絲之間的社交聯系。游戲公司也在開發更具有吸引力的內容,以更好地與他們的消費者互動。”

  據悉,藝電(EA)也為其在微軟Xbox和索尼Playstation上的游戲提供訂閱模式——包括FIFA 18、麥登橄欖球19、模擬人生4、星球大戰前線2等等。今年3月,谷歌發布最新的基于瀏覽器的新電子游戲流媒體服務Stadia,預計在今年通過公司的云技術推出后。同月,蘋果也推出一項名為Apple Arcade的新型數字電子游戲訂閱服務。


出處:物聯中國
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